C++, Java, Smalltalk
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ISBN : 2-212-09016-1
Revu de presse
INFO PC - Septembre 98
4 étoiles sur 5
A l'inverse de la programmation structurée, qui se focalise avant tout sur les
traitements, la programmation objet s'interesse d'abord aux données. Cet ouvrage propose une
approche très originale de la programmation objet en présentant ses concepts de base
à travers leurs implémentations dans Smalltalk, C++ et Java. L'auteur nous propose
ainsi un véritable comparatif de ces trois langages en s'attachant davantage aux
mécanismes objet de chacun d'eux qu'à leur syntaxe. L'ouvrage, très
pédagogique, s'adresse autant aux étudiants qu'aux chefs de projets et aux
développeurs désireux de se remettre à niveau.
READ.ME - Septembre-Octobre 98
Ecrit par Philppe Prados, ingénieur expert chez IBM Global Services, ce livre nous invite
à découvrir les atouts de la programmation en langage objet. Un texte clair et vivant
explique les concepts fondamentaux. Dans ce contexte, les notions de classe, d'encapsulation,
d'héritage, de polymorphisme et autres deviennent plus faciles à comprendre. Philippe
Prados trouve le juste milieu entre une simplification outrée destinée au grand
public et un discours très technique que seuls les experts peuvent comprendre. En expliquant
la manière dont ces concepts sont mis en oeuvre dans C++, Java et Smalltalk, l'auteur nous
donne des éclairages divers des mêmes concepts et nous fait découvrir les
raisons qui conduisent à choisir un langage plutôt qu'un autre. Expert mais aussi
praticien, Philippe Prados aborde aussi des thèmes tels la robustesse, les interfaces avec
les autres langages, la portabilité, la normalisation ou le développement en
équipe. Ce livre s'adresse en priorité aux chefs de projets et aux
développeurs qui se posent des questions concernant le choix d'un langage objet.
Cet ouvrage peut aussi être lu par des hommes et des femmes exerçant des fonctions
d'encadrement, de marketing, de communication et même de commerce qui veulent vraiment
comprendre la programmation objet, à condition qu'ils aient une bonne culture informatique.
Ce deuxième livre de Philippe Prados se lit par gorgées de 3 à 10 pages, les
multiples idées qu'il contient doivent être perçues, approfondies et
décantées avant d'être assimilées.